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- August 7, 2026
인도의 모바일 게임이 갖는 사회·정치적 배경을 분석하고, 분절성이 강한 인도 사회에서 온라인 게임이 청년층 모바일 게임 이용자들의 사회적 관계망 형성의 양상과 사회적 신뢰 그리고 개방성 변화에 […]- Date
- August 7, 2026
본 연구는 인도와 중국의 게임산업을 비교하여 성장 과정과 정책적 차이를 분석하였다. 두 국가는 모두 경제 성장과 디지털 전환 시기에 게임산업이 급속히 확대되었다는 공통점을 가지지만, 성장의 동력과 […]- Date
- August 7, 2026
인도에서 e스포츠는 단순한 오락이나 산업적 가치에 그치지 않고, 청년층에게 새로운 경제적·사회적 성공의 기회를 제공하고 있다. 본 연구는 카스트 제도로 대표되는 뿌리 깊은 계층 불평등이 존재하는 인도 […]- Date
- September 10, 2024
초록 인도인들은 전통적으로 인간에게 감각의 기능과 영역을 초월한 인식이 가능하다고 여겼다. 요가와 명상을 통해 수행자의 초월적인 직접지각(yogipratyakṣa)이 발생하기도 하는데, 이를 교주의 해탈지로 격상시켜 교리와 수행의 구심점으로 […]- Date
- September 10, 2024
초록 자아에 관한 탐구는 인도철학사에서 가장 중요한 종교 철학적 주제이다. 불교의 무아론, 베단따의 범아일여론, 상캬의 뿌루샤론등 다양한 자아론 가운데 자이나교는 소박한 실재론에 기반하여 실체적 자아(jīva, ātman)를 […]- Date
- September 10, 2024
초록 서구의학 외에도 전 세계 곳곳에서 전통의학이 발전해왔다. 특히 아시아의 중의학, 인도 아유르베다 이외에도 티벳의학은 세계적으로 큰 주목을 받고 있다. 티벳의학은 지리적으로 북부 히말라야, 네팔, 몽고, […]- Date
- September 10, 2024
초록 본 고는 12세기 자이나 공의파(Digambara)의 두르가데바(Durgadeva)가 지은 『죽음징조집성』(Riṣṭasamuccaya, RS)의 연구를 통해 우선 국내외에 잘 알려지지 않은 이 문헌의 내용을 소개하고, 이를 통해 현대인들의 죽음준비교육에 시사점을 […]- Date
- September 10, 2024
Abstract This research attempts to bring out the industry insights regarding the extent of the COVID-19 pandemic on Bangladesh’s readymade garments (RMG) industry, looming challenges of […]- Date
- September 10, 2024
초록 고행주의 전통의 자이나교에서 명상은 내적 고행으로 분류된다. 명상은 영혼에 부착된 미세한 업물질을 강력히 정화하는 해탈의 수단으로 중시된다. 자이나교의 명상론은 고층 성전에서부터 나타나며, 주로 4종 명상으로서 […]
